# 使命与理念

**历史与理念**

U24 Solutions成立于2017年，最初只有三名核心成员。我们从小规模起步，但凭借稳步发展的努力，我们已成长为今天的规模。我们的首要任务是创建全球玩家都能享受的VR和PC游戏。

游戏已经成为我们现代社会中不可或缺的一部分。通过游戏，我们可以发现新体验，暂时逃离日常世界，和朋友们一起享受有趣的时刻。

随着区块链技术的应用，我们现在有机会让全球任何人都能投资未来的游戏，尤其是VR游戏。利用区块链的力量，我们能为投资者带来去中心化、安全性、透明度等优势，这将帮助我们在VR行业的竞争中占据优势。

正是基于上述原因，我们决定将我们最具雄心的项目——《Cradle of Sins》（简称COS）带到区块链。COS是一款我们花费超过6年时间精心开发的游戏，已有近2000名BETA测试者。我们在过去的三年中，日复一日，投入了8至16小时的工作时间，和15名以上的开发人员一起，致力于打造“首款支持PC与VR跨平台对战的VR MOBA游戏”。

目前，VR市场尚未像PC和移动市场那样实现广泛的普及，但这恰恰是一个好兆头，因为我们需要提前入场，打造一个将在未来VR大规模普及时受益的优秀产品。七年前，我们决定追求VR游戏开发，因为这个行业仍然很新，我们相信VR是元宇宙的未来。

**使命**

我们的使命不仅是创造目前市场上最好的VR MOBA游戏，我们还希望通过让不同平台的玩家都能参与进来，弥合PC与VR之间的鸿沟。这将使我们更容易推广游戏，并吸引更多的用户，因为这款游戏可以在两个平台上进行，而不像大多数当前的VR游戏只能在一个平台上进行。

为了让游戏成功，我们需要在以下三个主要领域中表现出色：

1. **有趣且不重复的游戏玩法**\
   我们的首要目标是让玩家每天都愿意登录游戏，游戏必须有足够的挑战性，激励玩家提升技能。我们计划加入排位赛系统，让玩家可以攀升至所谓的“技术阶梯”，同时还会设置每日任务来激励玩家每天登录完成。此外，我们还计划举办小型赛事，允许玩家组队与其他队伍进行比赛，争夺奖品。
2. **支持主播和内容创作者**\
   我们必须确保游戏有足够的功能支持主播和内容创作者，以便他们能享受游戏体验，而不会受到“流媒体狙击手”的干扰，避免这种行为影响游戏的受欢迎程度。\
   比如，游戏中将允许玩家启用隐藏其他玩家名称的设置。
3. **强大的重玩性**\
   我们必须确保即使玩家已经进行过数千场比赛，游戏依然保持乐趣。幸运的是，MOBA游戏本身就具备很高的重玩性，因为每场比赛都有几乎无限的变化。\
   通过不断增加可玩角色、地图更新以及角色或武器的变化，游戏将始终保持新鲜感。\
   “技术阶梯”也是提升游戏重玩性的一个重要元素，因为它为玩家提供了不断提升技能的目标。一个公平、设计良好的匹配系统是MOBA游戏中最重要的功能之一。


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```
GET https://docs.cradle.games/cradle-of-sins-streamble-lai-zi-cradle-games/shi-ming-yu-li-nian.md?ask=<question>
```

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The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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